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4X0 - Exercício de Ataque com Pivô fixo

Ataque com o Pivô




Objetivo
Pivô segue o lado da bola - Recebe e Devolve.

Este exercício só deve ser realizado depois dos exercícios de desmarcação em diagonal e na paralela, com ocupação dos corredores de jogo.

Organização
  • 1 bolas para o desenvolvimento do exercícios, várias na fila.
  • 4  alunos por fila  - as filas podem cobrir as necessidades do nº de alunos. O exercício tem uma dinâmica que evita o grandes perdas de tempo em espera.
Operacionalização
  • 1 jogadores com bola na posição de fixo/GR.
  • O exercício inicia se com passe para uma Ala 
  • Após passe o jogador desmarca-se na direção da bola em sobremarcação. 
  • Jogador que recebe conduz a bola para o corredor do meio, e solta a bola para uma das Ala ligeiramente antes do 1/2 campo.
  • Pivô acompanha a bola, deslocando-se para abrir uma linha de passe.
  • Ala que não recebeu a bola desmarca-se para o 2ºposte.
  • Ala recebe a bola e coloca-a no pivô, desmarca-se para a baliza pelo, recebe e remata ou coloca a bola no jogador que está ao 2ºPoste
Sugestão
  • A imagem é uma sugestão de operacionalização. Até ao 1/2 campo os exercício pode ser realizado de diversas maneiras.





Trabalho com Corredores de Jogo - Passe e Desmarca para o lado da bola

 




Objetivo
Exercício critério de passe e Desmarcação para o Lado da Bola

Organização
  • 3 colunas de vários alunos
  • 4  bolas
  • sinalizadores de corredores
Operacionalização

  • (1)Bola sai do corredor central;
  • Passe para a Ala direita(2) e ocupação do seu corredor, passando por trás do jogador com bola e desmarcação em direção à baliza (2ºposte); 
  • Ala depois de receber deve conduzir a bola pelo corredor central até ao 1/2 campo; No 1/2 campo solta a bola para a ala esquerda e ocupa o seu corredor desmarcando-se em direção à baliza;
  • Jogador que recebeu a Bola (3) passa para jogador (1) para remate à baliza

Rotação após a Tarefa

Jogador que rematou recupera a bola
A bola é trazida para as colunas na mão e por fora das linhas de campo.

Sugestão 
O professor deve solicitar aos alunos em espera que, assim que o grupo da frente passa o 1/2 campo devem iniciar a tarefa, assim se mantém a dinâmica do exercício e liberta o professor para a intervenção pedagógica.

Alternativa
Mesmo exercício, mas com GR. Jogador que inicia o exercício fica à baliza.



Passe e Receção 3X0 - por corredores com entrada da Ala oposta a 2ºPoste

 


Objetivo
Exercício critério de passe e receção em deslocamento com entrada da ala oposta à bola ao 2º Poste

Organização
  • 3 colunas de vários alunos
  • 4  a 6 bolas
  • sinalizadores de corredores
Operacionalização

Bola sai do jogador colocado perto da linha lateral;
Jogador do corredor central (Pivô), sem bola,  deve iniciar o exercício deslocando-se em corrida para a frente, recebe e coloca na Ala oposta;
Ala devolve a bola ao Pivô que volta a colocar na Ala oposta. 
Após este passe a Ala sem bola deve deslocar-se para o 2º poste da baliza para receber e colocar a bola na baliza.

Rotação após a Tarefa

Jogador que rematou recupera a bola
A bola é trazida para as colunas na mão e por fora do campo.

Sugestão 
O professor deve solicitar aos alunos em espera que, assim que o grupo da frente passa o 1/2 campo devem iniciar a tarefa, assim se mantém a dinâmica do exercício e liberta o professor para a intervenção pedagógica.

Alternativa
Mesmo exercício, mas com GR. Jogador que inicia o exercício fica à baliza



Futsal - Exercício Lúdico para interiorização de corredores de jogo

Noção de espaço - Jogo 1X1 - Interiorização de Corredores de Jogo

Organização:
A turma agrupa-se em pares de igual nível técnico.
Em campo estão 14 alunos.
O campo está dividido em 6 partes sendo a área do GR comum a todos os jogadores desse 1/2 campo.
Equipas divididas em jogadores atacantes (3) e jogadores defensores (3+GR).

Descrição:
Bola é sorteada e sai do 1/2 campo para a zona de ataque dessa equipa .
Início do Jogo,
  • O jogo tem início no 1/2 campo pelos jogadores atacantes da equipa que ganhou o sorteio. 
  • Todos os Jogadores adversários devem estar colocados  a 3m. para permitir a entrada do  1º passe para um dos corredores laterais atacantes.
  • A partir do 1º passe a bola está em jogo. Nenhum jogador pode sair do seu corredor.
  • Em cada corredor joga-se 1x1
  • A cada golo trocam-se as funções (atacantes passam a defensores e defensores a atacantes).
  • A cada 5 minutos trocam-se posições de jogo 
    • Ala -> Pivô/Fixo -> Ala -> GR - sempre com o seu par.